全境封鎖2近戰(zhàn)擊殺(全境封鎖2使用技能擊殺具名)
《全境封鎖2》將tps與裝備驅(qū)動(dòng)類rpg游戲結(jié)合在一起,帶來不一樣的滋味。該作同時(shí)還在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上進(jìn)行了一定的改動(dòng)與創(chuàng)新。那么這一次的戰(zhàn)斗系統(tǒng)改動(dòng)到底是好是壞吶?一起來看看由“天one為尊”帶來的《全境封鎖2》戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳細(xì)評測吧。
戰(zhàn)斗:
1、副本里有彈藥補(bǔ)給,但是進(jìn)安全屋和白宮會(huì)自動(dòng)補(bǔ)齊彈藥。和裝甲包補(bǔ)齊需要點(diǎn)技能。害得老子找了半天
2、血條以裝甲+血量組合,血包改為裝甲包,只回復(fù)裝甲,無技能情況裝甲不恢復(fù),除非脫離戰(zhàn)斗。裝甲消耗后消耗血量,血量戰(zhàn)斗中隱蔽呼吸回血,但會(huì)有些只消耗血量的情況存在。
3、小技能,只開了三個(gè)分支,一共八個(gè),開放了塔,追蹤雷和無人機(jī)。目前測試版只有無人機(jī)可以回甲
4、大技能,分成了三種特殊,、箭、。所用彈藥無法從補(bǔ)給箱獲取。目前來看最好用的是,打怪會(huì)掉落,槍膛7發(fā),6發(fā),單刷一般難度boss,一槍破甲一槍收命。剩下兩個(gè)要么是裝填速度慢,要么是不夠打。箭類似黏彈,打一下?lián)Q一發(fā)。一次裝填只有6發(fā),瞬間發(fā)射打完就沒了??赡芙窈髸?huì)有調(diào)整或者支持的配裝。
5、,裝備,因人而異,我反正覺得用著最順手的槍是輕和拉栓狙,也不錯(cuò)。這里分為了突擊和兩種,前者全自動(dòng),后者半自動(dòng)。裝備的話不好評價(jià),各路測評不一,還得自己親身體驗(yàn)才拿得準(zhǔn)。但是有意思的事,這次的裝備幾乎都是由全球各大公司制作的,當(dāng)然也有我們“國產(chǎn)裝備——中國光能工業(yè)公司”
6、配件變成了特長,解鎖了一個(gè)所有槍都能用,舉個(gè)例子,我解鎖了7.62,倉庫有,rpk,都是我用7.62的,那這些槍都能用,不用買或者換。
7、天賦詞條觸發(fā)條件變了,變成了裝備屬性數(shù)量,有可能是高于某一數(shù)量,也有可能是低于某一數(shù)量,至于電工火體咋配裝?我也想知道啊。
8、快速抬血技能目前沒有,技能CD加長了,莽夫打發(fā)這一代可能不受用了,但是無人機(jī)有個(gè)金鐘罩的技能(彈道偏移)正式服可以嘗試一下。
9、AI設(shè)定更智能了,這次敵人學(xué)會(huì)了左右包抄,交叉火力,近戰(zhàn)兵多了會(huì)打激素拿的,醫(yī)療兵會(huì)復(fù)活,護(hù)甲厚了,需要打下位爆彈藥帶,技師可以遙控各種無人機(jī),自爆車到處。還有機(jī)器狗遙控坦克,一槍秒護(hù)甲。
10、暗區(qū),增加了標(biāo)準(zhǔn)化,意思是說進(jìn)了暗區(qū)大家都是同一水平線,復(fù)活點(diǎn)門口新增了高火力炮臺,理論上不存在爸爸打兒子的情況,但大佬永遠(yuǎn)是大佬,該堵門照樣堵門。獨(dú)狼玩家還是找個(gè)隊(duì)伍組隊(duì)打吧。