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戰(zhàn)斗表現(xiàn)優(yōu)化:

1、在所有戰(zhàn)斗中,新增對(duì)召喚獸、孩子的召喚、召還動(dòng)畫。

2、在所有戰(zhàn)斗中,優(yōu)化部分特技表現(xiàn)。

3、在所有戰(zhàn)斗中,使用一些效果持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束的特技時(shí),可以看到是否有單位已經(jīng)被此特技作用。

4、在PVP戰(zhàn)斗中,單位進(jìn)行大部分行動(dòng)時(shí)均會(huì)在其頭頂顯示其行動(dòng)名稱。

5、在PVP戰(zhàn)斗中,新增查看雙方門派的功能,查看方式為從右上角陣法面板點(diǎn)開。(未釋放門派法術(shù)的單位將不會(huì)顯示其門派)

新增法寶、神器:

金不喚(四級(jí)法寶-防御類)

五行山有五尺之瓜,金光璀璨,凡人不得見,或見而食之,即為地仙。瓜落熟成散發(fā)獨(dú)特的氣味,令百蟲野獸避走。佩戴此法寶者,大幅降低來自召喚獸的傷害。

注:非輸出流派無法操控此法寶

海神鞭(東海淵神器)

深淵有獸,觸肢如林,狂瀾倒浪,為害四海 。禺強(qiáng)挺身,與之惡斗斬其巨須,煉而成鞭,驅(qū)之能蓄古淵之意,馭海神之魄。

獲得方法:

1.對(duì)于放出前已經(jīng)完成了神器序章任務(wù)的東海淵玩家,可找到龜之暗影直接領(lǐng)取東海淵神器。

2.對(duì)于放出前沒有完成神器序章任務(wù)的東海淵玩家,繼續(xù)完成神器序章任務(wù)即可獲得東海淵神器。

神器技能

深海密召:每次獲得夢(mèng)魘后,造成的法術(shù)傷害提高0.6%,最多疊加12層,陣亡后清零。 每次獲得夢(mèng)魘后,造成的法術(shù)傷害提高0.6%/1.2%。(斜線間隔的數(shù)值代表不同神器等級(jí)的效果)

蠕行:境界層數(shù)≥3時(shí),增加120點(diǎn)抵抗封印等級(jí)。 境界層數(shù)≥3時(shí),增加240點(diǎn)抵抗封印等級(jí)。

經(jīng)脈、門派法術(shù)、法寶及神器調(diào)整:

門派導(dǎo)航:

人族門派:

大唐官府化生寺女兒村方寸山神木林天機(jī)城

仙族門派:

天宮普陀山龍宮五莊觀凌波城花果山

魔族門派:

獅駝嶺魔王寨陰曹地府盤絲洞無底洞女魃墓

奇遇門派:

東海淵九黎城

大唐官府

流派“浴血豪俠”:

干將

原效果:干將莫邪效果提高30%,冷卻回合數(shù)減少2,但不再提供抗封效果。

新效果:主動(dòng)召喚召喚獸或孩子后,將嘗試自動(dòng)使用干將莫邪,若干將莫邪在冷卻中,冷卻回合減少3。

流派“虎賁上將”:

披堅(jiān)執(zhí)銳

原效果:每回合隨機(jī)1種你裝備上的追加法術(shù)。使用披堅(jiān)執(zhí)銳后,視為你裝備當(dāng)回合隨機(jī)的追加法術(shù)。

新效果:每回合隨機(jī)1種你裝備上的追加法術(shù)。使用披堅(jiān)執(zhí)銳后,視為你裝備當(dāng)回合隨機(jī)的追加法術(shù),并對(duì)敵方目標(biāo)造成一次可觸發(fā)該追加法術(shù)的物理攻擊。

奇經(jīng)八脈調(diào)整

昂揚(yáng)

原效果:每8回合自動(dòng)釋放1次披堅(jiān)執(zhí)銳,并使法術(shù)追加套裝的觸發(fā)幾率提高50%。不能主動(dòng)使用披堅(jiān)執(zhí)銳。

新效果:披堅(jiān)執(zhí)銳變?yōu)槊?回合自動(dòng)切換法術(shù),并使法術(shù)追加套裝的觸發(fā)幾率提高50%。不能主動(dòng)使用披堅(jiān)執(zhí)銳。

摧枯拉朽

原效果:對(duì)目標(biāo)發(fā)動(dòng)一次必定觸發(fā)套裝追加法術(shù)的物理攻擊。【消耗】300點(diǎn)魔法【冷卻】30回合,戰(zhàn)斗開始時(shí)具有15回合冷卻

新效果:對(duì)目標(biāo)發(fā)動(dòng)一次必定觸發(fā)套裝追加法術(shù)的物理攻擊。【消耗】300點(diǎn)魔法【冷卻】15回合,戰(zhàn)斗開始時(shí)具有8回合冷卻

厲兵(更名為“ 幸運(yùn)一擊”)

原效果:觸發(fā)追加法術(shù)后,除該法術(shù)外的其他追加法術(shù)傷害提高0.3%,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。

新效果:對(duì)目標(biāo)發(fā)動(dòng)一次視為裝備所有法術(shù)追加套裝的物理攻擊,而后休息1回合【消耗】300點(diǎn)魔法【冷卻】15回合,戰(zhàn)斗開始時(shí)具有8回合冷卻

誅傷

原效果:每種追加法術(shù)在戰(zhàn)斗內(nèi)被首次觸發(fā)時(shí),其傷害提高10%。

新效果:每種追加法術(shù)在戰(zhàn)斗內(nèi)被首次觸發(fā)時(shí),其傷害提高30%(10%)。(括號(hào)里為目標(biāo)為NPC時(shí)的效果)

化生寺

流派“杏林妙手”:

圣手

原效果:對(duì)氣血>70%的單位,治療效果提高3%。

新效果:推氣過宮對(duì)首目標(biāo)的治療效果提高50%。

佛佑

原效果:每場(chǎng)戰(zhàn)斗的第一次推氣過宮額外給目標(biāo)附加2回合的“金剛護(hù)體”。

新效果:每場(chǎng)戰(zhàn)斗的第一次推氣過宮額外給目標(biāo)附加3回合的“金剛護(hù)體”。

流派“護(hù)法金剛”:

諸天看護(hù)

原效果:的信仰會(huì)帶來更強(qiáng)大的力量。移除目標(biāo)身上的來自于你的“金剛護(hù)法、金剛護(hù)體、一葦渡江”效果,增加目標(biāo)單位1.5%×(1+被移除的狀態(tài)數(shù)量)的物法傷害,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。(最多增加12%)【消耗】100點(diǎn)魔法,10點(diǎn)憤怒【冷卻】8回合

新效果:的信仰會(huì)帶來更強(qiáng)大的力量。移除目標(biāo)身上的來自于你的“金剛護(hù)法、金剛護(hù)體、一葦渡江”效果,增加目標(biāo)單位1.5%×(1+被移除的狀態(tài)數(shù)量)的物法傷害,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。(最多增加12%)【消耗】100點(diǎn)魔法【冷卻】8回合

流派“無量尊者”:

移除門派法術(shù):救死扶傷、妙手回春、推氣過宮、活血

奇經(jīng)八脈調(diào)整

誦律

原效果:唧唧歪歪對(duì)召喚獸造成的傷害增加100點(diǎn)。

新效果:與NPC戰(zhàn)斗時(shí),諄諄教誨不再消耗憤怒值并且造成的傷害提高20%。

授業(yè)(更名為“ 誦經(jīng)”)

原效果:唧唧歪歪、諄諄教誨的法術(shù)傷害結(jié)果增加30點(diǎn)。

新效果:基礎(chǔ)魔法值減少(魔力點(diǎn)數(shù)×2.5);你的唧唧歪歪可以使你獲得狀態(tài)“誦經(jīng)”,使你使用唧唧歪歪/諄諄教誨的效果提高16%,但耗魔增加140,可疊加5層。效果持續(xù)到使用諄諄教誨為止。

修習(xí)(更名為“ 授業(yè)”)

原效果:增加諄諄教誨25%的法術(shù)連擊幾率。每次使用諄諄教誨,法術(shù)連擊幾率再增加5%。

新效果:與NPC戰(zhàn)斗時(shí),唧唧歪歪的法術(shù)傷害結(jié)果增加50點(diǎn)。

誦經(jīng)(更名為“ 修習(xí)”)

原效果:基礎(chǔ)魔法值減少(魔力點(diǎn)數(shù)×2.5);你的唧唧歪歪可以使你獲得狀態(tài)“誦經(jīng)”,使你使用唧唧歪歪/諄諄教誨的效果提高16%,但耗魔增加140,可疊加5層。效果持續(xù)到使用諄諄教誨為止。

新效果:增加諄諄教誨25%的法術(shù)連擊幾率。每次使用諄諄教誨,法術(shù)連擊幾率再增加5%。

撫琴

原效果:琴音三疊造成的傷害提高15%(20%)。(括號(hào)內(nèi)為目標(biāo)為魔王寨弟子時(shí)的效果)

新效果:琴音三疊造成的傷害提高20%。

舍利

原效果:死亡后,回復(fù)本方其他單位憤怒,數(shù)值為(因死亡損失的憤怒×0.65),但回復(fù)后的憤怒不會(huì)超過120,每場(chǎng)戰(zhàn)斗限1次。

新效果:唧唧歪歪增加(裝備上舍利子鍛煉等級(jí)之和*4)點(diǎn)法術(shù)傷害力。

無量

原效果:隊(duì)伍中僅有1個(gè)化生寺弟子時(shí):你帶有佛法無邊時(shí),唧唧歪歪有35%幾率重復(fù)釋放一次。

新效果:隊(duì)伍中僅有1個(gè)化生寺弟子時(shí):你帶有佛法無邊時(shí),唧唧歪歪有20%幾率重復(fù)釋放一次。你的佛法無邊持續(xù)回合數(shù)加2。

達(dá)摩(更名為“ 頓悟”)

原效果:增加320點(diǎn)氣血上限。

新效果:法術(shù)暴擊傷害倍率增加20%。

坐禪(更名為“ 羅漢悟道”)

原效果:每帶有1個(gè)增益狀態(tài),造成的法術(shù)傷害提高1%。

新效果:對(duì)單個(gè)目標(biāo)造成法術(shù)傷害。本次傷害無視目標(biāo)的羅漢金鐘和太極護(hù)法狀態(tài)【消耗】300點(diǎn)魔法【冷卻】8回合,進(jìn)入戰(zhàn)斗冷卻4回合

女兒村

流派“妙舞佳人”:

新增門派法術(shù)

嫣然曼舞:輕拍舞步,攻擊敵方單個(gè)目標(biāo),本次攻擊不增加目標(biāo)的憤怒,且減少目標(biāo)8點(diǎn)憤怒。

風(fēng)回旋舞:輕拍舞步,攻擊敵方單個(gè)目標(biāo),本次攻擊有50%幾率額外造成50%傷害。

奇經(jīng)八脈調(diào)整

天籟

原效果:樂韻提高傷害的效果增加至40%。

新效果:樂韻提高傷害的效果增加至40%,且在進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)獲得樂韻。

奪目

原效果:隊(duì)伍中只有一個(gè)女兒村弟子時(shí):消耗“樂韻”的“重拍”舞步,會(huì)使你獲得一層“奪目”,使你“重拍”舞步額外作用1個(gè)單位,持續(xù)3回合,可疊加,疊加時(shí)刷新持續(xù)時(shí)間,陣亡后消失。

新效果:隊(duì)伍中只有一個(gè)女兒村弟子時(shí):消耗“樂韻”會(huì)獲得一層“奪目”,使你的“翩遷飛舞”額外作用1個(gè)單位,持續(xù)3回合,可疊加,疊加時(shí)刷新持續(xù)時(shí)間,陣亡后消失。

嫣然曼舞(更名為“ 變奏”)

原效果:【主動(dòng)】輕拍舞步,攻擊敵方單個(gè)目標(biāo),本次攻擊不增加目標(biāo)的憤怒,且減少目標(biāo)8點(diǎn)憤怒。【消耗】50點(diǎn)魔法

新效果:破血狂攻、破碎無雙會(huì)消耗“樂韻”提高傷害。

風(fēng)回旋舞(更名為“ 伴舞”)

原效果:【主動(dòng)】輕拍舞步,攻擊敵方單個(gè)目標(biāo),本次攻擊有50%幾率額外造成50%傷害。【消耗】50點(diǎn)魔法

新效果:主動(dòng)召喚召喚獸或孩子后,獲得“樂韻”。

紛舞(更名為“ 輕霜”)

原效果:翩躚飛舞對(duì)召喚獸和孩子造成的傷害提高20%。

新效果:任何企圖攻擊你的敵方(包括對(duì)你施放封印、詛咒類法術(shù))都有30%幾率在攻擊時(shí)受到毒的影響:每回合損失(毒經(jīng)技能等級(jí)×3)的氣血,持續(xù)4回合,該狀態(tài)不可疊加。

輕霜(更名為“ 紛舞”)

原效果:任何企圖攻擊你的敵方(包括對(duì)你施放封印、詛咒類法術(shù))都有30%幾率在攻擊時(shí)受到毒的影響:每回合損失(毒經(jīng)技能等級(jí)×3)的氣血,持續(xù)4回合,該狀態(tài)不可疊加。

新效果:翩躚飛舞對(duì)召喚獸和孩子造成的傷害提高25%。

余韻縈心

原效果:【主動(dòng)】余韻縈心,最完美的謝幕:1.僅能在“重拍”使用,攻擊敵方單個(gè)目標(biāo),傷害倍率為220%,使用后進(jìn)入休息狀態(tài)。2.若學(xué)習(xí)了“天籟”,樂韻提高傷害的效果增加至50%。3.若學(xué)習(xí)了“即興”,該技能可在“輕拍”起舞。4.若學(xué)習(xí)了“奪目”,此技能不會(huì)獲得“奪目”但會(huì)將已有的“奪目”轉(zhuǎn)化為“返場(chǎng)”,持續(xù)回合與奪目層數(shù)相同。“返場(chǎng)”狀態(tài)存在時(shí),不會(huì)再獲得“奪目”,同時(shí)使用此技能不會(huì)進(jìn)入休息狀態(tài),且可無視音律使用。【消耗】100點(diǎn)魔法

新效果:【主動(dòng)】余韻縈心,重拍舞步,攻擊敵方單個(gè)目標(biāo),傷害倍率為220%,使用后進(jìn)入休息狀態(tài),若擊倒目標(biāo)會(huì)獲得“樂韻”。

方寸山

流派“拘靈散修”:

靈咒

原效果:失魂符、失心符、定身符降低屬性的效果首回合增加5%。

新效果:失魂符、失心符、定身符降低屬性的效果首回合增加6%。

流派“伏魔天師”:

穿透

原效果:琴音三疊對(duì)召喚獸和召喚物造成的傷害提高32%。

新效果:琴音三疊對(duì)召喚獸和召喚物造成的傷害提高35%。

余悸

原效果:被五雷咒攻擊過的召喚獸,受到“悲慟”的傷害加成增加至40%。

新效果:被五雷咒攻擊過的召喚獸,受到“悲慟”的傷害加成增加至45%。

煉魂

原效果:隊(duì)伍中只有一個(gè)方寸山弟子時(shí),當(dāng)回合被自己法術(shù)攻擊過的敵方玩家死亡后,目標(biāo)獲得狀態(tài)“煉魂”:1)“煉魂”狀態(tài)持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束,無法被移除;2)你對(duì)不帶有“煉魂”的玩家單位傷害提高(5%×敵方場(chǎng)上“煉魂”狀態(tài)數(shù)目);3)當(dāng)敵方所有玩家單位都帶有“煉魂”時(shí),你的五雷咒額外作用2個(gè)單位。

新效果:隊(duì)伍中只有一個(gè)方寸山弟子時(shí),當(dāng)回合被自己法術(shù)攻擊過的敵方玩家死亡后,目標(biāo)獲得狀態(tài)“煉魂”:1)“煉魂”狀態(tài)持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束,無法被移除;2)你對(duì)不帶有“煉魂”的玩家單位傷害提高(5%×敵方場(chǎng)上“煉魂”狀態(tài)數(shù)目);3)當(dāng)敵方所有玩家單位都帶有“煉魂”時(shí),你的五雷咒額外作用3個(gè)單位。

流派“五雷正宗”:

新增門派法術(shù)

雷法·翻天:使用五雷咒攻擊目標(biāo)。轉(zhuǎn)化當(dāng)前的符咒,每轉(zhuǎn)化一枚符咒,五雷正法對(duì)召喚獸造成的傷害提高40%。

雷法·倒海:使用五雷咒攻擊目標(biāo)。轉(zhuǎn)化當(dāng)前的符咒,每轉(zhuǎn)化一枚符咒,五雷正法對(duì)玩家單位造成的傷害提高8%。

奇經(jīng)八脈調(diào)整

天箓(更名為“ 雷暴”)

原效果:有3種的雷法加持時(shí),五雷正法造成的傷害提高16%。

新效果:有至少3種的雷法加持時(shí),五雷正法還會(huì)轉(zhuǎn)化當(dāng)前符咒為隨機(jī)一種本次消耗的雷法強(qiáng)化效果。

雷法·翻天(更名為“ 雷衍”)

原效果:使用五雷咒攻擊目標(biāo)。轉(zhuǎn)化當(dāng)前的符咒,每轉(zhuǎn)化一枚符咒,五雷正法對(duì)召喚獸造成的傷害提高40%。【消耗】30點(diǎn)魔法

新效果:已存在的雷法強(qiáng)化,若其轉(zhuǎn)化符咒數(shù)目<3,使用該雷法會(huì)疊加符咒而不是覆蓋。(疊加不超過5枚)

雷法·倒海(更名為“ 天箓”)

原效果:使用五雷咒攻擊目標(biāo)。轉(zhuǎn)化當(dāng)前的符咒,每轉(zhuǎn)化一枚符咒,五雷正法對(duì)玩家單位造成的傷害提高8%。【消耗】30點(diǎn)魔法

新效果:有3種的雷法加持時(shí),五雷正法造成的傷害提高16%。

天宮

流派“踏雷天尊”:

怒電(更名為“ 共鳴”)

原效果:使用原始憤怒消耗≥120點(diǎn)的特技后,有50%幾率使你的下一個(gè)“雷霆萬鈞”額外作用1個(gè)單位。

新效果:你的召喚獸使用的奔雷咒和雷擊傷害提高12%。

共鳴(更名為“ 怒電”)

原效果:你的召喚獸使用的奔雷咒和雷擊傷害提高12%。

新效果:每場(chǎng)戰(zhàn)斗第一次使用雷霆萬鈞后,獲得一層天雷灌注狀態(tài)。

流派“霹靂真君”:

移除門派法術(shù):金剛鐲(飛升)

新增門派法術(shù)

怒雷斬(飛升):處于“霹靂弦驚”或“雷怒霆激”狀態(tài)時(shí)方可使用,攻擊敵方單個(gè)目標(biāo),傷害倍率為220%,使用后將退出“霹靂弦驚”或“雷怒霆激”狀態(tài)。

奇經(jīng)八脈調(diào)整

電光火石(更名為“ 電光”)

原效果:【替換技能:天雷灌注】使用后同時(shí)獲得“霹靂弦驚”和“雷怒霆激”狀態(tài)。【消耗】140點(diǎn)魔法【冷卻】戰(zhàn)斗開始時(shí)具有9回合冷卻,自身死亡后冷卻回合重置為9回合

新效果:【被動(dòng)】使用未強(qiáng)化的風(fēng)雷斬后有概率獲得隨機(jī)強(qiáng)化:1.獲得“霹靂弦驚”狀態(tài)。2.獲得“雷怒霆激”狀態(tài)。3.同時(shí)獲得“霹靂弦驚”和“雷怒霆激”狀態(tài)。

嘯傲

原效果:使用霹靂弦驚或雷怒霆激后,增加15點(diǎn)傷害力,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束,最多疊加20次。

新效果:獲得“霹靂弦驚”或“雷怒霆激”狀態(tài)后,增加15點(diǎn)傷害力,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束,最多疊加20次。

普陀山

流派“五行咒師”:

默誦

原效果:緊箍咒造成的基礎(chǔ)傷害加倍且受固定傷害能力影響,造成的傷害100%不會(huì)產(chǎn)生憤怒,同時(shí)額外每回合減少目標(biāo)6點(diǎn)憤怒,持續(xù)時(shí)間增加3回合。

新效果:緊箍咒造成的基礎(chǔ)傷害加倍且受固定傷害能力影響,造成的傷害100%不會(huì)產(chǎn)生憤怒,同時(shí)額外每回合減少目標(biāo)3點(diǎn)憤怒,持續(xù)時(shí)間增加3回合。

靈動(dòng)(更名為“ 法華”)

原效果:靈動(dòng)九天效果增加30點(diǎn),持續(xù)回合數(shù)增加2。

新效果:靈動(dòng)九天額外提高6%法術(shù)傷害,但不再增加法防,且作用人數(shù)變?yōu)?。

五行制化(更名為“ 相滅相生”)

原效果:普陀弟子可以在臨敵之際運(yùn)用五行之力,其所耗不過一個(gè)手印口訣,而隨之而來的自然生克之力卻往往令人絕望。你的“顛倒五行”獲得下述加成:1)法術(shù)躲避率增加15%;2)帶有該狀態(tài)的單位不會(huì)被五行克制;3)持續(xù)回合數(shù)增加3。

新效果:普陀山的弟子對(duì)于五行生克的理解極為深刻,能嫻熟的運(yùn)轉(zhuǎn)五行進(jìn)而懲治敵人。對(duì)單個(gè)目標(biāo)使用一次特殊的五行法術(shù),本次法術(shù)必定對(duì)目標(biāo)產(chǎn)生五行克制。【消耗】50點(diǎn)魔法【冷卻】8回合,進(jìn)入戰(zhàn)斗冷卻4回合

流派“落伽神女”:

業(yè)障

原效果:對(duì)召喚獸造成的傷害提高25%。

新效果:對(duì)召喚獸和孩子單位造成的傷害提高30%。

萬象

原效果:你的“顛倒五行”對(duì)自己釋放時(shí),獲得以下效果:1)克制目標(biāo)五行時(shí),造成傷害提高10%;2)法術(shù)躲避率增加15%;3)持續(xù)回合增加3。

新效果:你的“顛倒五行”對(duì)自己釋放時(shí),獲得以下效果:1)克制目標(biāo)五行時(shí),造成傷害提高20%;2)持續(xù)回合增加3。

龍宮

流派“海中蛟虬”:

叱咤

原效果:觸發(fā)“龍魂”提高的傷害增加至9%。

新效果:觸發(fā)“龍魂”提高的傷害增加至12%。

御水

原效果:隊(duì)伍中只有一個(gè)龍宮弟子時(shí):天氣為“雨”時(shí),龍卷雨擊有100%幾率額外作用3個(gè)單位。

新效果:天氣為“雨”時(shí),龍卷雨擊有100%幾率額外作用3個(gè)單位。

流派“滄海潛龍”:

門派法術(shù)調(diào)整

龍駭(被動(dòng))

原效果:使用龍卷雨擊有25%幾率使得你下一次龍騰造成的傷害提高20%;你的龍騰有25%幾率使得你下一次龍卷雨擊造成的傷害提高10%

新效果:你的龍騰有25%幾率使得你下一次龍卷雨擊造成的傷害提高15%。可疊加三層。

奇經(jīng)八脈調(diào)整

雨魄

原效果:“龍駭”的效果提高60%。

新效果:龍騰造成的傷害提高15%。

盤龍

原效果:每次觸發(fā)“龍魂”后,“龍魂”的效果增加2%,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。

新效果:每次獲得“龍駭”,你的龍騰造成傷害提高2%(不超過100%),持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。

叱咤

原效果:觸發(fā)“龍魂”提高的傷害增加至9%。

新效果:觸發(fā)“龍魂”提高的傷害增加至12%。

凜然

原效果:每個(gè)“龍魂”或“龍駭”狀態(tài)將臨時(shí)增加你100點(diǎn)抵抗封印等級(jí)。

新效果:使用龍騰擊倒目標(biāo)時(shí),獲得3層“龍駭”。

回靈(更名為“ 瞋目”)

原效果:“龍魂”和“龍駭”同時(shí)觸發(fā)時(shí),額外提高16%的傷害。

新效果:龍騰觸發(fā)暴擊時(shí),獲得2層“龍駭”。

戲珠

原效果:二龍戲珠冷卻回合為8,但擊倒召喚獸后,額外觸發(fā)一次龍卷雨擊。

新效果:二龍戲珠冷卻回合為8,但擊倒召喚獸后,令你下一個(gè)龍騰造成傷害提高100%。

波濤

原效果:你的龍卷雨擊每在天氣“雨”時(shí)擊倒一個(gè)不同的單位,你的下一個(gè)“龍騰”會(huì)額外對(duì)隨機(jī)目標(biāo)使用1次。(最多疊加20層)

新效果:天氣為“雨”時(shí),每回合結(jié)束自動(dòng)獲得1層“龍駭”。

龍鉤

原效果:消耗“龍駭”的龍卷雨擊有40%幾率額外作用3個(gè)單位。

新效果:龍騰對(duì)召喚獸和孩子單位的法術(shù)暴擊傷害倍率增加30%。

驚鴻

原效果:消耗“龍駭”的龍騰忽視12%的法術(shù)減免效果。

新效果:龍騰忽視12%的法術(shù)減免效果。

潛龍?jiān)跍Y

原效果:移除自身“龍魂”和“龍駭”狀態(tài),每個(gè)被移除狀態(tài)使你獲得1層以下對(duì)應(yīng)增益,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束:龍魂:造成的法術(shù)傷害提高1%。龍駭:對(duì)應(yīng)被增益的龍騰或龍卷雨擊傷害提高2%。(不可驅(qū)散)【消耗】100點(diǎn)魔法【冷卻】8回合

新效果:潛龍?jiān)跍Y,騰必九天!你臨時(shí)獲得東海龍王的力量,進(jìn)入“龍潛”狀態(tài),持續(xù)5回合:

1)你領(lǐng)悟“亢龍歸海”,你的亢龍歸海不需要休息且沒有冷卻回合;

2)每回合開始時(shí)隨機(jī)1個(gè)敵方目標(biāo)(不包括NPC),如果你本回合將其擊倒,獲得1個(gè)“龍珠”;

3)如果你擁有1/2/3/4個(gè)“龍珠”,你增加9/99/999/9999點(diǎn)法術(shù)傷害力,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。【消耗】100點(diǎn)魔法【冷卻】150回合,進(jìn)入戰(zhàn)斗有31回合冷卻

五莊觀

流派“清心羽客”:

存神(更名為“ 日月同輝”)

原效果:使用靈寶后,有35%的幾率使你的下一個(gè)日月乾坤必定命中。

新效果:對(duì)敵方隨機(jī)3個(gè)單位使用一次日月乾坤。【消耗】3枚人參果,90點(diǎn)魔法【冷卻】12回合,戰(zhàn)斗開始時(shí)具有6回合冷卻

流派“萬壽真仙”:

劍勢(shì)(更名為“ 綿延”)

原效果:對(duì)氣血>90%的單位造成的傷害提高9%。

新效果:你的還丹持續(xù)回合數(shù)加1,但倒地時(shí)將移除還丹和全部人參娃娃。

獅駝嶺

門派法寶調(diào)整

失心鈸

原效果:大幅降低來自召喚獸的傷害。

新效果:降低來自召喚獸的傷害且攻擊召喚獸時(shí)忽略其部分防御力。

門派靈寶調(diào)整

青獅獠牙

原效果(5層效果):消耗1/3/7個(gè)靈元,令目標(biāo)所有召喚獸和孩子(包括未出戰(zhàn))的最大氣血上限降低10%/20%/50%,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。

新效果(5層效果):消耗1/3/7個(gè)靈元,令目標(biāo)所有召喚獸和孩子(包括未出戰(zhàn))的最大氣血上限降低15%/35%/90%,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。

流派“嗜血狂魔”:

魔息(更名為“ 展翅”)

原效果:你的魔息術(shù)會(huì)使你所有技能魔法耗費(fèi)減少至1。

新效果:天氣為“風(fēng)”并且處于“變身”狀態(tài)時(shí),你自動(dòng)獲得下述效果:1)進(jìn)入“浮空”狀態(tài);2)擁有“高級(jí)飛行”技能;3)鷹擊造成的傷害提高15%。

流派“萬獸之王”:

新增門派法術(shù)

放任自流:(替換天魔解體):如果你沒對(duì)你的幼獅下達(dá)任何命令,你的幼獅會(huì)根據(jù)自己的想法進(jìn)行1次自由行動(dòng),持續(xù)6回合。使用后需要休息1回合。【條件】需要變身。【冷卻】12回合

法術(shù)調(diào)整

獅魂

原效果:你每次使用獅搏擊飛非召喚物單位后,你的馴獸獲得1層“獅魂”,使其“幼獅之搏”造成的傷害提高。

新效果:你每次使用獅搏擊飛非召喚物單位后,你的馴獸如果存活則獲得1層“獅魂”,使其“幼獅之搏”造成的傷害提高。

奇經(jīng)八脈調(diào)整

健壯

原效果:馴獸的最大生命值提高10%。

新效果:馴獸的防御力和法術(shù)防御力提高10%。

急救(更名為“ 回光”)

原效果:對(duì)你的馴獸使用“馴獸重生”和藥品的氣血回復(fù)效果提高100%。

新效果:你使用“馴獸重生”或復(fù)活類藥品令你的馴獸復(fù)活后,有50%幾率令其立刻使用1次“幼獅之搏”。

飲血(更名為“ 育養(yǎng)”)

原效果:你和馴獸造成物理傷害后,有30%幾率吸取(16%×造成傷害)的氣血。

新效果:你造成物理傷害后,有30%幾率讓你的馴獸吸取(18%×造成傷害)的氣血。

協(xié)同

原效果:隊(duì)伍中只有一個(gè)獅駝嶺弟子時(shí):馴獸對(duì)處于封印狀態(tài)的目標(biāo)造成的傷害提高25%。

新效果:隊(duì)伍中只有一個(gè)獅駝嶺弟子時(shí):你和馴獸對(duì)處于封印狀態(tài)的目標(biāo)造成的傷害提高25%。

獠牙(更名為“ 報(bào)恩”)

原效果:你的青獅獠牙會(huì)同時(shí)作用于在場(chǎng)所有召喚獸和孩子且效果提高50%,但不再對(duì)目標(biāo)未出戰(zhàn)召喚獸或孩子起效。

新效果:你的馴獸造成物理傷害后,有30%幾率讓你吸收(造成傷害×18%)的氣血。

最佳搭檔

原效果:【主動(dòng)】與馴獸心靈相通,共同出擊消滅敵人。消耗1層“獅魂”,對(duì)一個(gè)目標(biāo)先后發(fā)動(dòng)“獅搏”和“幼獅之搏”,這次攻擊無法被保護(hù)。【條件】“變身”狀態(tài),“獅魂”層數(shù)≥1【消耗】50點(diǎn)魔法【冷卻】8回合

新效果:【主動(dòng)】與馴獸心靈相通,共同出擊消滅敵人。對(duì)一個(gè)目標(biāo)先后發(fā)動(dòng)“獅搏”和“幼獅之搏”,這次攻擊無法被保護(hù)。如果目標(biāo)倒地,馴獸獲得1層“獅魂”。【條件】“變身”狀態(tài),【消耗】500點(diǎn)魔法【冷卻】8回合,進(jìn)入戰(zhàn)斗冷卻4回合

流派“狂怒斗獸”:

流派法術(shù)調(diào)整

狂怒(被動(dòng))

原效果:獲得與當(dāng)前變身相同回合的“狂怒”:造成的物理傷害提高。陣亡后取消狂怒狀態(tài)。

新效果:回合開始時(shí)有5%幾率進(jìn)入“狂怒”,持續(xù)2回合。狂怒:造成的所有傷害提高30%。

奇經(jīng)八脈調(diào)整

狂躁(更名為“ 焦躁”)

原效果:“變身”的持續(xù)回合減少3,你主動(dòng)使用變身時(shí),獲得相同回合數(shù)的“狂怒”狀態(tài)。

新效果:“狂怒”的觸發(fā)幾率增加5%。

狂化(更名為“ 迅捷”)

原效果:主動(dòng)使用狂怒時(shí),“變身”和“狂怒”的持續(xù)回合額外增加1。

新效果:與NPC戰(zhàn)斗時(shí):你進(jìn)場(chǎng)獲得2回合“變身”,但是該“變身”會(huì)使你傷害力減少(等級(jí)×1)。(套裝效果附帶狀態(tài)“變身”時(shí)不觸發(fā))

狂嘯(更名為“ 橫眉”)

原效果:擊飛召喚獸后,獲得4回合的“狂怒”狀態(tài)。

新效果:“狂怒”狀態(tài)下,造成的傷害提高15%。

攫取(更名為“ 忿忿”)

原效果:“狂怒”狀態(tài)下造成物理傷害后,有50%幾率吸取(16%×造成傷害)的氣血。

新效果:回合開始時(shí)如果你未處于“狂怒”狀態(tài),令你下回合觸發(fā)“狂怒”幾率增加1%,持續(xù)到觸發(fā)“狂怒”。

屏息(更名為“ 激變”)

原效果:復(fù)活時(shí),獲得2回合的狂怒狀態(tài)。

新效果:進(jìn)入“狂怒”時(shí),如果你未“變身”,自動(dòng)附加2回合“變身”。

不羈(更名為“ 狂亂”)

原效果:“狂怒”狀態(tài)下,你的抵抗封印幾率增加15%。

新效果:“狂怒”狀態(tài)下,你的鷹擊額外作用2個(gè)單位。

獅噬(更名為“ 暴怒”)

原效果:“狂怒”狀態(tài)下,你的獅搏有40%幾率額外釋放一次。

新效果:“狂怒”狀態(tài)下,你臨時(shí)增加10%物理暴擊幾率和20%物理暴擊傷害倍率。

象踏(更名為“ 滅獸”)

原效果:“狂怒”狀態(tài)下,你使用象形時(shí)不再取消“變身”,但會(huì)取消“狂怒”。

新效果:“狂怒”狀態(tài)下,你的獅搏對(duì)召喚獸造成傷害提高50%。

長(zhǎng)嘯(更名為“ 狂血”)

原效果:當(dāng)你沒有召喚獸在場(chǎng)時(shí),召喚召喚獸會(huì)使你獲得3回合的“狂怒”狀態(tài)。

新效果:“狂怒”狀態(tài)下,你的破血狂攻造成傷害提高20%。

狂血(更名為“ 長(zhǎng)嘯”)

原效果:使用破血狂攻或破碎無雙后,獲得4回合的“狂怒”狀態(tài)。

新效果:當(dāng)你沒有召喚獸在場(chǎng)時(shí),召喚召喚獸有25%幾率令你獲得“狂怒”。

狂亂(更名為“ 怒火”)

原效果:“狂怒”狀態(tài)下,你的鷹擊有50%幾率額外作用1個(gè)單位。

新效果:每次進(jìn)入“狂怒”都令你下一次“狂怒”時(shí)造成的傷害額外提高10%。

雄風(fēng)(更名為“ 亂擊”)

原效果:“狂怒”狀態(tài)下,你使用連環(huán)擊時(shí)保留“變身”狀態(tài)。

新效果:你的連環(huán)擊不再取消“變身”而是減少變身2回合,使用連環(huán)擊時(shí)臨時(shí)增加(狂獸決等級(jí)×1)的傷害力且造成的傷害提高10%。

(更名為“ 不羈”)

原效果:你的攻擊造成玩家單位死亡后,本場(chǎng)戰(zhàn)斗你對(duì)其召喚獸和孩子造成的傷害永久提高12%。

新效果:“狂怒”狀態(tài)下,你的抵抗封印幾率增加50%。

困獸之斗

原效果:進(jìn)行一次猛烈的物理攻擊,傷害結(jié)果為普通攻擊的130%。若處于“狂怒”狀態(tài),有50%的幾率額外攻擊一次。若擊倒了玩家單位,則獲得5回合的“狂怒”狀態(tài)。【消耗】10%當(dāng)前氣血、100點(diǎn)魔法【冷卻】8回合

新效果:進(jìn)行一次猛烈的物理攻擊,傷害結(jié)果為普通攻擊的150%。若擊倒了玩家單位,則下回合必定觸發(fā)“狂怒”。【消耗】10%當(dāng)前氣血、100點(diǎn)魔法【冷卻】8回合

魔王寨

流派“平天大圣”:

崩摧(更名為“ 吹牛”)

原效果:每當(dāng)敵方每次封印本方單位時(shí),無論是否成功,你的風(fēng)云變色有15%幾率取消冷卻時(shí)間。

新效果:天氣為“風(fēng)”時(shí),飛砂走石和風(fēng)云變色造成的傷害提高10%并且傷害顯示值增加(牛逼神功技能等級(jí)*10)。

威嚇

原效果:觸發(fā)“神焰”時(shí),對(duì)召喚獸和召喚物傷害倍率增加42%。

新效果:觸發(fā)“神焰”時(shí),對(duì)召喚獸和召喚物傷害倍率增加45%。

流派“蓋世魔君”:

崩摧(更名為“ 吹牛”)

原效果:每當(dāng)敵方每次封印本方單位時(shí),無論是否成功,你的風(fēng)云變色有15%幾率取消冷卻時(shí)間。

新效果:天氣為“風(fēng)”時(shí),飛砂走石和風(fēng)云變色造成的傷害提高10%并且傷害顯示值增加(牛逼神功技能等級(jí)*10)。

威嚇

原效果:觸發(fā)“神焰”時(shí),對(duì)召喚獸和召喚物傷害倍率增加42%。

新效果:觸發(fā)“神焰”時(shí),對(duì)召喚獸和召喚物傷害倍率增加45%。

升溫

原效果:你每點(diǎn)消耗的靈元,會(huì)增加“神焰”6%的基礎(chǔ)傷害倍率,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。

新效果:使用靈寶后,臨時(shí)增加“神焰”(本次消耗靈元數(shù)量*10%)的基礎(chǔ)傷害倍率,持續(xù)5回合。

流派“風(fēng)火妖王”:

秘傳三昧真火

原效果:牛魔王的秘傳法術(shù)之一,修煉至極致的丹田元?dú)猓Ψ瞧胀ǖ娜琳婊鹂杀葦M。對(duì)單個(gè)敵方目標(biāo)造成極高的法術(shù)傷害,有幾率使目標(biāo)直接陣亡且無法神佑,幾率與法術(shù)傷害和目標(biāo)當(dāng)前氣血值有關(guān)。【消耗】60點(diǎn)魔法【冷卻】8回合,戰(zhàn)斗開始時(shí)具有4回合冷卻

新效果:牛魔王的秘傳法術(shù)之一,修煉至極致的丹田元?dú)猓Ψ瞧胀ǖ娜琳婊鹂杀葦M。對(duì)單個(gè)敵方目標(biāo)造成極高的法術(shù)傷害,有幾率使目標(biāo)直接陣亡且無法神佑,幾率與法術(shù)傷害和目標(biāo)當(dāng)前氣血值有關(guān)。【消耗】60點(diǎn)魔法【冷卻】6回合,戰(zhàn)斗開始時(shí)具有3回合冷卻

烈火真言

原效果:【被動(dòng)】進(jìn)入戰(zhàn)斗后,隨機(jī)獲得一個(gè)秘傳法術(shù),秘傳法術(shù)的冷卻回合皆增加至10回合。【主動(dòng)】通過刻苦的練習(xí),能夠在戰(zhàn)斗中靈活的切換激活的秘傳法術(shù),但切換后秘傳法術(shù)會(huì)立即進(jìn)入冷卻。【消耗】100點(diǎn)魔法

新效果:【被動(dòng)】進(jìn)入戰(zhàn)斗后,隨機(jī)獲得一個(gè)秘傳法術(shù),秘傳法術(shù)的冷卻回合皆增加2回合。【主動(dòng)】通過刻苦的練習(xí),能夠在戰(zhàn)斗中靈活的切換激活的秘傳法術(shù),但切換后秘傳法術(shù)會(huì)立即進(jìn)入冷卻。【消耗】100點(diǎn)魔法

陰曹地府

流派“勾魂閻羅”:

冥視

原效果:幽冥鬼眼額外增加4%的抗封。

新效果:幽冥鬼眼額外增加5%的抗封。

流派“六道魍魎”:

百煉(更名為“ 百爪狂殺”)

原效果:武器耐久度消耗降低50%;使用百爪狂殺時(shí)臨時(shí)增加40%的武器命中。

新效果:【被動(dòng)】你被封印的幾率增加20%【主動(dòng)】法術(shù)驅(qū)動(dòng)的必中物理攻擊,可攻擊4個(gè)目標(biāo);每增加1個(gè)攻擊目標(biāo),對(duì)所有目標(biāo)的傷害結(jié)果降低10%。作用目標(biāo)按速度排序選擇。如果你的武器帶有“必中”特效,則提升10%(3%)的傷害結(jié)果。(括號(hào)內(nèi)為目標(biāo)為NPC時(shí)的效果)【消耗】作用人數(shù)×35點(diǎn)魔法。

百爪狂殺(更名為“ 百煉”)

原效果:【被動(dòng)】你被封印的幾率增加20%【主動(dòng)】法術(shù)驅(qū)動(dòng)的必中物理攻擊,可攻擊4個(gè)目標(biāo);每增加1個(gè)攻擊目標(biāo),對(duì)所有目標(biāo)的傷害結(jié)果降低10%。作用目標(biāo)按速度排序選擇。如果你的武器帶有“必中”特效,則提升10%(3%)的傷害結(jié)果。(括號(hào)內(nèi)為目標(biāo)為NPC時(shí)的效果)【消耗】作用人數(shù)×35點(diǎn)魔法。

新效果:使用百爪狂殺時(shí),武器耐久度消耗降低50%,且臨時(shí)增加40%的武器命中。

流派“誅刑毒師”:

門派法術(shù)調(diào)整

提高“百鬼噬魂、血影蝕心”在高等級(jí)下的基礎(chǔ)傷害倍率。

奇經(jīng)八脈調(diào)整

陰翳

原效果:百鬼噬魂造成的傷害提高10%,血影蝕心造成的傷害提高5%。

新效果:血影蝕心對(duì)帶有尸腐毒的單位造成的傷害提高30%。

毒懾

原效果:敵方有單位處于“尸腐毒”狀態(tài)時(shí),你造成的傷害提高5%。

新效果:敵方有單位處于“尸腐毒”狀態(tài)時(shí),你造成的傷害提高6%。

破印

原效果:對(duì)召喚獸的傷害提高20%。

新效果:對(duì)召喚獸的傷害提高30%。

通暝(更名為“ 冥毒”)

原效果:幽冥鬼眼僅對(duì)自己起效,但持續(xù)回合增加(釋放時(shí)敵方場(chǎng)上帶有尸腐毒的單位數(shù)量)。

新效果:你施加的“尸腐毒”會(huì)無視“高級(jí)毒”的免疫效果。

生殺予奪

原效果:對(duì)一個(gè)目標(biāo)發(fā)起一次物理攻擊,傷害為普通攻擊的230%:1)若目標(biāo)帶毒,此次攻擊暴擊傷害倍率增加60%;2)隊(duì)伍中只有一個(gè)陰曹地府弟子時(shí):回合結(jié)束時(shí)額外減少(敵方場(chǎng)上尸腐毒數(shù)量×2)的冷卻回合。【消耗】100點(diǎn)魔法【冷卻】36回合,戰(zhàn)斗開始時(shí)具有18回合冷卻

新效果:對(duì)一個(gè)目標(biāo)發(fā)起一次物理攻擊,造成普通攻擊的230%的傷害,并獲得對(duì)方全部損失氣血:1)若目標(biāo)帶毒,此次攻擊暴擊傷害倍率增加60%;2)隊(duì)伍中只有一個(gè)陰曹地府弟子時(shí):回合結(jié)束時(shí)額外減少(敵方場(chǎng)上尸腐毒數(shù)量×2+倒地玩家數(shù)量×2)的冷卻回合。【消耗】100點(diǎn)魔法【冷卻】36回合,戰(zhàn)斗開始時(shí)具有18回合冷卻

盤絲洞

流派“風(fēng)華舞圣”:

連綿

原效果:你的“瘴氣”對(duì)于不帶有封印的目標(biāo)效果提高30%。

新效果:你的“瘴氣”對(duì)于不帶有封印的目標(biāo)效果提高40%。

流派“迷情妖姬”:

連綿(更名為“ 風(fēng)瘴”)

原效果:你的“瘴氣”對(duì)于不帶有封印的目標(biāo)效果提高30%。

新效果:每次觸發(fā)“風(fēng)”天氣,場(chǎng)上帶有你的“瘴氣”的目標(biāo)其“瘴氣”持續(xù)回合變?yōu)?50回合。

神木林

流派“通天法王”:

冰錐

原效果:冰川怒對(duì)召喚獸及召喚物使用時(shí),若有風(fēng)靈,會(huì)消耗一層風(fēng)靈并獲得下列效果:1)封印幾率提升40%;2)傷害結(jié)果提高30%;3)驅(qū)散目標(biāo)1個(gè)增益狀態(tài)。

新效果:冰川怒對(duì)召喚獸及召喚物使用時(shí),若有風(fēng)靈,會(huì)消耗一層風(fēng)靈并獲得下列效果:1)封印幾率提升40%;2)傷害結(jié)果提高35%;3)驅(qū)散目標(biāo)1個(gè)增益狀態(tài)。

蔓延

原效果:使用荊棘舞、冰川怒、塵土刃造成的傷害提高10%,并且會(huì)使得你造成的所有傷害提高15%,持續(xù)3回合。(效果不可疊加,可刷新)

新效果:使用荊棘舞、冰川怒、塵土刃造成的傷害提高10%,并且會(huì)使得你造成的所有傷害提高20%,持續(xù)2回合。(效果不可疊加,可刷新)

自然(更名為“ 嘯風(fēng)”)

原效果:消耗風(fēng)靈的技能將使自身恢復(fù)10點(diǎn)憤怒。

新效果:每觸發(fā)一次“風(fēng)”天氣,落葉蕭蕭觸發(fā)“重光”的連擊傷害增加20%。

流派“巫影祭司”:

冰錐

原效果:冰川怒對(duì)召喚獸及召喚物使用時(shí),若有風(fēng)靈,會(huì)消耗一層風(fēng)靈并獲得下列效果:1)封印幾率提升40%;2)傷害結(jié)果提高30%;3)驅(qū)散目標(biāo)1個(gè)增益狀態(tài)。

新效果:冰川怒對(duì)召喚獸及召喚物使用時(shí),若有風(fēng)靈,會(huì)消耗一層風(fēng)靈并獲得下列效果:1)封印幾率提升40%;2)傷害結(jié)果提高35%;3)驅(qū)散目標(biāo)1個(gè)增益狀態(tài)。

蔓延

原效果:使用荊棘舞、冰川怒、塵土刃造成的傷害提高10%,并且會(huì)使得你造成的所有傷害提高15%,持續(xù)3回合。(效果不可疊加,可刷新)

新效果:使用荊棘舞、冰川怒、塵土刃造成的傷害提高10%,并且會(huì)使得你造成的所有傷害提高20%,持續(xù)2回合。(效果不可疊加,可刷新)

流派“靈木藥宗”:

門派法術(shù)調(diào)整

百草法術(shù)“百草·星落、百草·月耀、百草·星螢秘語、百草·月光靈咒、百草·星河祭禮、百草·月華祀典”的作用對(duì)象從“友方單位”調(diào)整為“友方玩家”。

降低“百草·密林祝禱”施加的護(hù)盾值。

神器技能調(diào)整

鐘靈

原效果:被使用3級(jí)藥有一定/較大概率獲得1顆藥靈。

新效果:主動(dòng)對(duì)隊(duì)友用三級(jí)藥時(shí)回血效果提升25%/50%。

靈寶調(diào)整

風(fēng)舞心經(jīng)

原效果(5層效果):消耗1/3/7個(gè)靈元,將自己當(dāng)前藥靈數(shù)變?yōu)?2/14/20顆。

新效果(5層效果):消耗1/3/7個(gè)靈元,隨機(jī)釋放2/6/14個(gè)不同的百草法術(shù),本次釋放不消耗藥靈。

補(bǔ)血(更名為“ 親和”)

原效果:每場(chǎng)戰(zhàn)斗第一次使用百草法術(shù)時(shí)對(duì)點(diǎn)選目標(biāo)額外附加一次滋養(yǎng)。

新效果:藥靈數(shù)目≤4時(shí),獲得一顆藥靈,每次使用百草訣后可觸發(fā)一次。

凌波城

流派“九天武圣”:

魂聚(更名為“ 穿石”)

原效果:使用消耗戰(zhàn)意的技能后,回復(fù)10點(diǎn)憤怒。

新效果:攻擊召喚獸和孩子單位時(shí),造成的傷害提高30%。

混元(更名為“ 提氣”)

原效果:天崩地裂和天神怒斬攻擊的目標(biāo)如果在本回合死亡,有75%的幾率附加“騰雷”:受到的治療效果降低50%,持續(xù)3回合。

新效果:獲得“提氣”時(shí),提升的傷害效果提高100%。

流派“靈霄斗士”:

魂聚(更名為“ 穿石”)

原效果:使用消耗戰(zhàn)意的技能后,回復(fù)10點(diǎn)憤怒。

新效果:攻擊召喚獸和孩子單位時(shí),造成的傷害提高30%。

混元(更名為“ 提氣”)

原效果:天崩地裂和天神怒斬攻擊的目標(biāo)如果在本回合死亡,有75%的幾率附加“騰雷”:受到的治療效果降低50%,持續(xù)3回合。

新效果:獲得“提氣”時(shí),提升的傷害效果提高100%。

流派“風(fēng)云戰(zhàn)將”:

魂聚(更名為“ 穿石”)

原效果:使用消耗戰(zhàn)意的技能后,回復(fù)10點(diǎn)憤怒。

新效果:攻擊召喚獸和孩子單位時(shí),造成的傷害提高30%。

風(fēng)云再現(xiàn)

原效果:【主動(dòng)】化身二郎真君,發(fā)動(dòng)暴風(fēng)驟雨般的攻勢(shì):1.隨機(jī)使用浪涌、裂石、驚濤怒、斷岳式、翻江攪海、天崩地裂其中的一種法術(shù)攻擊目標(biāo),此次攻擊不會(huì)消耗和獲得戰(zhàn)意。2.從1~5中隨機(jī)一個(gè)數(shù)字,若自身戰(zhàn)意足夠支付這次消耗,則再次發(fā)起攻擊。此步驟會(huì)重復(fù)進(jìn)行直至支付失敗。【消耗】100點(diǎn)魔法【冷卻】30回合,戰(zhàn)斗開始時(shí)具有15回合冷卻

新效果:【主動(dòng)】化身二郎真君,發(fā)動(dòng)暴風(fēng)驟雨般的攻勢(shì):1.隨機(jī)使用浪涌、裂石、驚濤怒、斷岳式、翻江攪海、天崩地裂其中的一種法術(shù)攻擊目標(biāo),此次攻擊不會(huì)消耗和獲得戰(zhàn)意。2.從1~5中隨機(jī)一個(gè)數(shù)字,若自身戰(zhàn)意足夠支付這次消耗,則再次發(fā)起攻擊。此步驟會(huì)重復(fù)進(jìn)行直至支付失敗。【消耗】100點(diǎn)魔法【冷卻】20回合,戰(zhàn)斗開始時(shí)具有10回合冷卻

無底洞

流派“妙諦金蓮”:

流派法術(shù)調(diào)整

燃血術(shù)

原效果:消耗氣血,強(qiáng)化你的下一個(gè)地涌金蓮或煥生咒:使目標(biāo)獲得等同于治療量的護(hù)盾值。

新效果:獲得一層燃血術(shù)狀態(tài)。

新增法術(shù)-地涌金蓮(燃血):以自身鮮血為祭,釋放更加強(qiáng)大的地涌金蓮,可以使目標(biāo)獲得等同于治療量的護(hù)盾。

新增法術(shù)-煥生咒(燃血):以自身鮮血為祭,釋放更加強(qiáng)大的煥生咒,可以使目標(biāo)獲得等同于治療量的護(hù)盾。

奇經(jīng)八脈調(diào)整

華光

原效果:燃血術(shù)強(qiáng)化的地涌金蓮額外作用1個(gè)目標(biāo)。

新效果:地涌金蓮(燃血)將額外作用1個(gè)目標(biāo),煥生咒(燃血)的治療量提高40%。

療愈

原效果:你的“地涌金蓮”對(duì)其他與你衣服五行相同的玩家單位的氣血回復(fù)效果提高8%。

新效果:你的“地涌金蓮”和“煥生咒”對(duì)其他與你衣服五行相同的玩家單位的氣血回復(fù)效果提高8%。

流派“攝魂迷影”:

流派法術(shù)調(diào)整

燃血術(shù)

原效果:燃血術(shù)可以使你的下一個(gè)奪魄令額外作用1個(gè)目標(biāo)。

新效果:獲得一層燃血術(shù)狀態(tài)。

新增法術(shù)-奪魄令(燃血):以自身鮮血為祭,釋放更加強(qiáng)大的奪魄令,可以額外作用1個(gè)目標(biāo)。

奇經(jīng)八脈調(diào)整

椎骨

原效果:燃血術(shù)強(qiáng)化的奪魄令增加120點(diǎn)封印命中等級(jí)。

新效果:奪魄令(燃血)額外增加120點(diǎn)封印命中等級(jí)。

血潮

原效果:“燃血術(shù)”可以疊加2層。且使用燃血術(shù)后,增加200點(diǎn)抵抗封印等級(jí),持續(xù)3回合。

新效果:使用燃血術(shù)后,增加200點(diǎn)抵抗封印等級(jí),持續(xù)3回合。

流派“幽冥巫煞”:

流派法術(shù)調(diào)整

燃血術(shù)

原效果:燃血術(shù)可以使你的:奪命咒作用目標(biāo)數(shù)量翻倍,追魂刺造成傷害翻倍。

新效果:獲得一層燃血術(shù)狀態(tài)。

新增法術(shù)-奪命咒(燃血):以自身鮮血為祭,釋放更加強(qiáng)大的奪命咒,其作用目標(biāo)數(shù)量翻倍。

新增法術(shù)-追魂刺(燃血):以自身鮮血為祭,釋放更加強(qiáng)大的追魂刺,其造成傷害翻倍。

分魄

原效果:燃血術(shù)強(qiáng)化的追魂刺產(chǎn)生目標(biāo)魂魄的幾率提高80%。

新效果:追魂刺(燃血)產(chǎn)生目標(biāo)魂魄的幾率提高80%。

女魃墓

流派“無相鬼魃”:

流派法術(shù)調(diào)整

誓血魔祭

原效果:犧牲你選擇的幻魔,對(duì)隨機(jī)目標(biāo)施放一次強(qiáng)力的“誓血之祭”,造成的傷害提高10%且不需要休息;犧牲幻魔的種類將影響隨機(jī)目標(biāo)的選擇或造成額外效果:幻魔·天魔:優(yōu)先選擇玩家單位,傷害提高(10%+召喚天魔時(shí)吸收的詛咒層數(shù)*1%);幻魔·墮羽:優(yōu)先選擇召喚獸單位,若目標(biāo)帶有“神佑復(fù)生”或“高級(jí)神佑復(fù)生”技能將無法生效;幻魔·毒魅:10%幾率傷害翻倍。

新效果:犧牲你選擇的幻魔,對(duì)隨機(jī)目標(biāo)施放一次強(qiáng)力的法術(shù)攻擊并詛咒對(duì)方。犧牲幻魔的種類將影響隨機(jī)目標(biāo)的選擇或造成額外效果:幻魔·天魔:優(yōu)先選擇玩家單位,傷害提高(20%+召喚天魔時(shí)吸收的詛咒層數(shù)*2%);幻魔·墮羽:優(yōu)先選擇召喚獸單位,若目標(biāo)帶有“神佑復(fù)生”或“高級(jí)神佑復(fù)生”技能將無法生效;幻魔·毒魅:10%幾率傷害翻倍。

奇經(jīng)八脈調(diào)整

咒怨

原效果:誓血之祭的傷害提高20%且附帶的詛咒增加至2層。

新效果:誓血之祭和誓血魔祭的傷害提高20%且附帶的詛咒增加至2層。

蝕靈

原效果:場(chǎng)上有怨靈時(shí),誓血之祭會(huì)額外消耗1個(gè)怨靈,造成的傷害提高35%。

新效果:誓血之祭會(huì)消耗最多3個(gè)怨靈,令造成的傷害提高(消耗怨靈數(shù)量*20%)。

天機(jī)城

流派“磐石宗匠”:

鯨甲(更名為“ 永動(dòng)”)

原效果:偃甲狀態(tài)下,使用原始憤怒消耗≥120的特技后,偃甲狀態(tài)延長(zhǎng)1回合。

新效果:本場(chǎng)戰(zhàn)斗中,若變身并正常退出過所有形態(tài)的偃甲,后續(xù)進(jìn)入由三枚攻之械構(gòu)筑的偃甲將持續(xù)150回合。

流派“千機(jī)修羅”:

殺機(jī)

原效果:勠力一擊對(duì)召喚獸造成的傷害提高20%。

新效果:勠力一擊對(duì)召喚獸造成的傷害提高30%。

鯨甲(更名為“ 永動(dòng)”)

原效果:偃甲狀態(tài)下,使用原始憤怒消耗≥120的特技后,偃甲狀態(tài)延長(zhǎng)1回合。

新效果:本場(chǎng)戰(zhàn)斗中,若變身并正常退出過所有形態(tài)的偃甲,后續(xù)進(jìn)入由三枚攻之械構(gòu)筑的偃甲將持續(xù)150回合。

流派“神機(jī)圣手”:

鯨甲(更名為“ 永動(dòng)”)

原效果:偃甲狀態(tài)下,使用原始憤怒消耗≥120的特技后,偃甲狀態(tài)延長(zhǎng)1回合。

新效果:本場(chǎng)戰(zhàn)斗中,若變身并正常退出過所有形態(tài)的偃甲,后續(xù)進(jìn)入由三枚攻之械構(gòu)筑的偃甲將持續(xù)150回合。

花果山

流派“齊天武圣”:

圈養(yǎng)(更名為“ 降獸”)

原效果:每場(chǎng)戰(zhàn)斗的第一次八戒上身將額外作用于所有敵方玩家。

新效果:對(duì)召喚獸和孩子造成的傷害提高15%,使用“殺威鐵棒”或“棒打雄風(fēng)”對(duì)召喚獸和孩子造成傷害提高20%且額外忽略20%防御。

流派“斗戰(zhàn)真神”:

戰(zhàn)神

原效果:造成玩家、召喚獸、孩子、NPC單位死亡后,當(dāng)回合內(nèi)本方單位對(duì)玩家單位造成的物理法術(shù)傷害提高8%,且你下回合額外隨機(jī)1個(gè)如意神通。

新效果:造成玩家、召喚獸、孩子、NPC單位死亡后,當(dāng)回合內(nèi)本方單位對(duì)玩家單位造成的物理法術(shù)傷害提高10%,且你下回合額外隨機(jī)1個(gè)如意神通。

流派“通天行者”:

大圣

原效果:對(duì)召喚獸造成的傷害提高20%。

新效果:對(duì)召喚獸和孩子造成的傷害提高30%。

東海淵

奇經(jīng)八脈調(diào)整

隨心所欲

原效果:主動(dòng)技能:釋放一次400%(100%)傷害的森羅萬象,清除3層夢(mèng)魘,進(jìn)入“混亂”狀態(tài):隨機(jī)攻擊友方單位,持續(xù)3回合。(括號(hào)里為目標(biāo)為NPC時(shí)的效果)【消耗】300點(diǎn)魔法、30點(diǎn)憤怒

新效果:主動(dòng)技能:釋放一次360%(100%)傷害的森羅萬象,清除3層夢(mèng)魘,進(jìn)入“混亂”狀態(tài):隨機(jī)攻擊友方單位,持續(xù)3回合。(括號(hào)里為目標(biāo)為NPC時(shí)的效果)【消耗】300點(diǎn)魔法、30點(diǎn)憤怒

九黎城

炎魂

原效果:全部種族的屬性點(diǎn)加成屬性統(tǒng)一按照魔族成長(zhǎng)。每回合首次使用師門技能前會(huì)臨時(shí)將自身防御的5%~10%轉(zhuǎn)為傷害力。

新效果:全部種族的屬性點(diǎn)加成屬性統(tǒng)一按照魔族成長(zhǎng)。與玩家戰(zhàn)斗時(shí),每回合首次使用師門技能前會(huì)臨時(shí)將自身防御的5%~10%轉(zhuǎn)為傷害力。

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