動物加動作的詞3個(gè)字,用動作的詞寫小動物的樣子
爪類動物的行走運(yùn)動規(guī)律:老虎采用側(cè)面行走的方式。
夏老師動畫教學(xué)。
同學(xué)們好!今天我們來學(xué)習(xí)爪類動物的行走運(yùn)動規(guī)律。
課件已經(jīng)準(zhǔn)備好,想要領(lǐng)取的同學(xué)可以聯(lián)系小助理哦。常見的爪類動物包括貓、獅子、老虎和狼狗等。爪類動物的行走主要包括五個(gè)知識點(diǎn):
·一、前腳在行走時(shí)呈兩分兩合的交替狀態(tài),左右交替后腳踢前腳抬。
·二、前腳抬腿時(shí)關(guān)節(jié)向后彎曲,后腳抬腿時(shí)關(guān)節(jié)向前彎曲。
·三、行走時(shí)身體會有起伏。
·四、行走時(shí)頭部會有些微的晃動,通常是前腳邁出后,后頭部才開始晃動。
·五、在行走時(shí),關(guān)節(jié)運(yùn)動不會太明顯,因此整體會顯得柔軟。
了解了以上知識點(diǎn),接下來我們以老虎為例進(jìn)行實(shí)例講解。
首先觀察一下老虎的關(guān)鍵幀運(yùn)動規(guī)律,很容易發(fā)現(xiàn)老虎的運(yùn)動規(guī)律與前面演示的貓和狼的例子非常相似。為了更好地貼合老虎的走路動作,我以40幀為一個(gè)循環(huán)制作了動畫。
接下來看看老虎主要的關(guān)鍵幀動作。第21幀的動作與第1幀的位置相反,因此1到21幀構(gòu)成了老虎走路的半個(gè)循環(huán)動作。以此類推,第3幀的動作與第2幀腳的位置相反。第5幀的動作與第25幀的位置相反等。接下來就不一一列舉了,將關(guān)鍵幀動作添加到動畫中,大家可以在暗中觀察一下。關(guān)鍵幀完成后,老虎的走路動作就基本完成了。
打開幀循環(huán),播放動畫,觀察關(guān)鍵幀動作。制作時(shí)需要注意,老虎走路時(shí)胸腔會有起伏,盆骨和頭部也會有起伏,但相對于胸腔起伏會小一些。
為了讓老虎的走路動作更加流暢,選中全部關(guān)鍵幀,創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間,并將每幀設(shè)置為關(guān)鍵幀。播放動畫,檢查是否有穿幫,并進(jìn)行調(diào)整。如果發(fā)現(xiàn)腳部有穿幫,可以根據(jù)前后兩幀的對比進(jìn)行調(diào)整,制作時(shí)需要注意結(jié)構(gòu)變化。調(diào)整完成后,刪掉多余的41幀,這樣40幀為循環(huán)的老虎走路動畫就制作完成了。大家可以看看最終效果。
同學(xué)們學(xué)會了嗎?如果有不懂的地方,可以在評論區(qū)留言,下節(jié)課再見哦。夏老師動畫教學(xué)。