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保護知識產(chǎn)權就是保護創(chuàng)新。針對游戲產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權保護的痛點、難點,相關企業(yè)及司法部門提出:司法救濟要恰當及時、關口前移,同時行業(yè)內部也要營造健康有序的游戲產(chǎn)業(yè)版權環(huán)境,形成鼓勵創(chuàng)新、尊重創(chuàng)作的產(chǎn)業(yè)氛圍,激發(fā)產(chǎn)業(yè)發(fā)展內生動力。
司法救濟有了“及時雨”
對游戲版權保護而言,時間就是生命。
游戲的知識產(chǎn)權,涉及軟件、美術、音樂等多個環(huán)節(jié)。業(yè)內人士介紹,開發(fā)一個精品原創(chuàng)游戲,前期需要上百人規(guī)模的團隊以及上億資金投入,持續(xù)1至2年時間。
近年來,本土企業(yè)開發(fā)的一些游戲不僅獲得國內玩家青睞,也順利“出海”。然而,有不法分子利用海內外游戲發(fā)布的時間差,通過盜取代碼、開設私服來截取流量,或是引來一批“換皮”游戲,采用相似的美術設計、游戲策略……前者涉嫌網(wǎng)絡黑灰產(chǎn)犯罪,后者涉嫌侵犯知識產(chǎn)權,諸多游戲企業(yè)深受其擾。
此外,隨著游戲產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新發(fā)展,游戲類型、盈利模式不斷翻新,前沿性的知識產(chǎn)權保護難題也隨之顯現(xiàn)。以徐匯區(qū)為例,匯聚米哈游、莉莉絲等重點游戲企業(yè),幾乎占據(jù)上海游戲產(chǎn)業(yè)半壁江山。2022年,該區(qū)規(guī)模以上游戲產(chǎn)業(yè)總營收達564億元,同比增長20.42%。據(jù)徐匯區(qū)人民法院知識產(chǎn)權審判庭審判員陳亦雨介紹,從該院過去5年涉網(wǎng)絡游戲知識產(chǎn)權案件審理情況來看,侵權形態(tài)日益多元,實際損失缺乏證據(jù)支持,賠償金額難以精確衡量,該類型案件審理難度高、周期長,容易導致“贏了官司輸了市場”的尷尬局面。
為讓司法救濟更及時,更好維護游戲產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權,徐匯法院在審理相關案件時,積極探索適用訴訟禁令與現(xiàn)行判決制度,組織聽證談話促成裁決盡快生成;還成立“甘棠樹下”社區(qū)法官徐匯濱江工作站,對入駐的網(wǎng)絡游戲企業(yè)啟動溯源治理工作,有效從源頭預防和化解糾紛。
利用區(qū)塊鏈強化版權保護
三位B站Up主在參與游戲《原神》內測后,將一未公開游戲角色“楓原萬葉”的相關視頻上傳至網(wǎng)絡,分別被上海米哈游天命科技有限公司訴至徐匯法院,要求停止侵權行為并賠償損失。
搬運視頻也是侵權嗎?三位Up主提出抗辯意見:自己既不明知亦不應知,不存在侵權的主觀故意。法院審理認為,游戲以角色、玩法為核心,蘊含較大的商業(yè)價值,同時也帶動了上下游產(chǎn)業(yè)鏈,其中自然也包括游戲Up主等自媒體行業(yè)。擅自發(fā)布未公開角色的視頻,侵害了原告對該游戲角色享有的信息網(wǎng)絡傳播權,應依法承擔相應法律責任。
侵權行為一旦發(fā)生,經(jīng)由網(wǎng)絡傳播后,造成的損害很難彌補。來自檢察院與法院的建議是,游戲公司應不斷完善人員管理、項目研發(fā)等機制建設,提升自我保護意識和能力;除了進行全方位的知識產(chǎn)權權屬登記、注冊外,還應保留創(chuàng)作中的“書面”形成過程,并對具有商業(yè)價值的游戲角色、動畫場景、故事設定采取“商業(yè)秘密”的保護模式。譬如利用區(qū)塊鏈等新技術,建設新型版權服務平臺進行權屬登記,通過前置化的確權工作,有效降低后期維權成本。
游戲企業(yè)則希望能由政府部門牽頭,“提高行業(yè)內對保護版權的共識,給予企業(yè)足夠支持,形成良好的行業(yè)氛圍與產(chǎn)業(yè)生態(tài),形成合力解決版權保護難題”。
近日,徐匯區(qū)文化和旅游局、知識產(chǎn)權局聯(lián)合多家知名游戲企業(yè),共同簽署《保護游戲版權行業(yè)倡議書》,共同維護和完善互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)版權創(chuàng)新和版權交流良好秩序。